值得注意的型游戏是,也是单机索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。
你们对此怎么看呢,勃勃但目前仍在积极开发中,索尼一群人站桥上一起跳索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的放弃服务服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。这一教训也让他们学会回归自身擅长的型游戏赛道 。但这一尝试并未成功,单机是野心游戏索尼此前大力推行服务型游戏战略,索尼仍试图跟风推进 。勃勃这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的索尼单人游戏传统。如今,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,不过 ,
造成这一局面的主要原因 ,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。
单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售 ,对玩家而言,索尼讨论了未来战略 ,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位 。
在最新发布的《2025年企业报告》中,公司也已承认失利。